_Отражение_
Сама того не желая, я стала символом. И как это часто бывает, для разных людей я символизирую разное.
Краткое содержание сюжета:
Сюжет весьма интересен. Но игрокам вначале известны лишь отрывочные легенды, да слухи. Дескать, есть затеряный город (по другим слухам вовсе не затерянный, а намеренно скрытый от глаз посторонних), где уже пару столетий нет ни одного жителя. Легенды гласят о немыслимых сокровищах, которые ждут своего владельца в самых темных подземельях города. Любителей странного и магического наверняка порадует тайна как самого изчезновения города, так и секреты волшебства бывших жителей потерянного града. Авантюристы, конечно же, прельстятся огромными сокровищами, древним оружием, которое наверняка все еще хранится нетронутым.

Ну а для Дориана это шанс исполнить волю умирающего сокамерника. Собственно тот и поведал, что всю свою жизнь потратил на поиск города, да вот незадача - в последний момент был пойман за кражу и арестован. До окончания срока заточения старик не дожил, но Дориан пообещал уирающему старику, что разгадает тайну затерянного града.

Затоварившись в магазинчике Карана, поискав информацию по Сантарии в книжной лавке Эдварда, приключенцы отправляются на поиски старичка, который якобы что-то должен знать. Тот отправляет их на некий таинственный осров, куда отказываются плыть все моряки. С трудом Дориану удается найти одного согласного, и утром судно отплывает. В дороге на них нападает чуовищная нежить, по прибытию на остров в таверне - цепной голем. Но игроки упрямо не видят связи между событиями. Равно как и не замечают странного существа в таверне, который явно заинтересован игроками.

А на утро новое испытание в виде местного князька, который хочет отыскать пропавшую дочь. Игроки вроде бы и не против, лишь бы не повесли...

Последняя страница прикла
читать дальше

@темы: Сантария